Rus Eng
Битва тех дней, когда компьютеры были большими...

Как играть? - правила игры в морской бой

Цель игры Naval Clash- угадать расположение и уничтожить все вражеские корабли. У Вас два квадратных поля 10х10 клеток. Одно - с Вашими кораблями, другое - для стрельбы по кораблям Вашего соперника.

Для начала Вы должны ввести своё имя и выбрать соперника. В Naval Clash cуществует 4 типа игры:

  • c Дроидом - одиночная игра: Вы играете против Вашего телефона.
  • через Зуб - Сражение против человека через блютуз (bluetooth).
  • Вэбмэн - Игра он-лайн. Битва против другого человека через Интернет. Ваш соперник может находиться где угодно по всему миру.
  • Два в одном - Игра c другом на одном телефоне.

Состав флота

После выбора соперника, приступайте к расстановке кораблей.
У Вас есть всего 10 кораблей различных типов. Расставьте их по всему полю, перетаскивая по одному с верхней части экрана. Для разворота корабля необходимо однократно 'топнуть' по нему.

Naval Clash позволяет сгенерировать поле автоматечески. Для этого используйте кнопку 'Авто' После этого при желании Вы сможете подвинуть корабли.

Naval Clash - классический морской бой. Здесь есть четыре типа кораблей:


Авианосец:
Длина - 4 клетки
Количество - 1

Крейсер:
Длина - 3 клетки
Количество - 2

Эсминец:
Длина - 2 клетки
Количество - 3

Тральщик:
Длина - 1 клетка
Количество - 4

Корабли нельзя 'гнуть', они не могут соприкасаться или перекрывать друг друга. Если корабли подсвечиваются красным - значит они стоят неправильно. Подвиньте их, чтобы исправить расположение.
После расстановки всех кораблей нажмите 'Вперёд' чтобы начать бой...

Битва

Игровой экран содержит три области:

  • В левом верхнем углу показывается Ваше поле с кораблями и отображаются выстрелы соперника.
  • В правом верхнем углу - область, отображающая текущее состояние игры - количество выбитых и оставшихся кораблей обоих игроков, а также количество непростреленных клеток (красным цветом).
  • Нижняя часть экрана - поле противника, по которому Вы должны стрелять. Если оно обведено красной рамкой - Ваш ход, ПЛИ!
Противники стреляют поочереди по одной клетке до первого попадания. В случае промаха клетка заштриховывается и право выстрела переходит к сопернику. Удачный выстрел даёт игроку право сделать дополнительный ход. В этом случае клетка помечается крестом. Если корабль потоплен, он обводится синим контуром.

Игра заканчивается, когда все корабли одного игрока будут потоплены.
Сделайте это быстрее Вашего соперника и тогда - Ура, ПОБЕДА!


Наслаждайтесь игрой!

about
rules
armory
downloads
screenshots
videos
faq
(c) Northern Captain, 2014 Designed by Old11old